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我国“原创网络游戏市场”占有率超六成

2006年05月03日  来源:新华网
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  新华网北京5月3日专电(记者冯晓芳)经过由引进代理向自主创新的转折,我国网络游戏产业快速发展。目前,我国开发的大中型网络游戏作品超过200款,原创网络游戏市场占有率超过六成。
  据信息产业部有关负责人介绍,2005年,我国网络游戏用户达2634万人,比上年增长30.1%。网络游戏出版市场销售收入超过37亿元,比上年增长52.6%。

  我国信息产业持续高速增长,拥有全球最大的通信网络和最多的用户,以及全球第二位的互联网用户、个人电脑市场。尤其是我国拥有13亿人口,其中3.7亿是18岁以下的未成年人,发展益智、健康的网络游戏产业十分紧迫。

  当前,全球网络游戏产业已形成了以游戏开发、运营和渠道为主体,计算机、软件、互联网、移动通信、网吧、游戏机以及电影、出版、展览等多行业共同发展的产业体系。

 

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