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北美调查显示:网游将使PC游戏更加普及

2006年03月06  来源:DoNews
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  尽管经常会有媒体发出“PC游戏已经死亡”的感慨,但据Forrester资讯公司称,不仅眼下的PC游戏市场“很健壮”,未来数年内它还会继续增长。

  Forrester在其最新的报告中说,视频游戏产业正在遭遇“中年危机的阵痛”。作为视频游戏产业疲软的证据,43%的被调查者表示,他们玩的游戏比两年前少了。

  Forrester通过对1万个北美地区家庭的调查显示,PC是占有优势的游戏平台。39%的家庭表示他们用PC玩游戏,占拥有视频游戏硬件的家庭数量的48%;相反,只有30%的加拿大家庭和37%的美国家庭表示拥有至少一台游戏机。PC的普及率显然要高于游戏机,因此很容易理解人们用PC玩游戏,而不是购买游戏机。

  Forrester的调查还显示,53%的拥有PC的家庭都在PC上玩游戏。这意味着50%的PC用户不玩游戏,这就给游戏出版商提供了一块尚未开垦的处女地市场。

  在网络游戏市场上,PC也占有主导地位。60%的PC游戏玩家声称他们玩网络游戏,其中82%的人玩免费的网络游戏。相比之下,游戏机在网络游戏方面要差得多,只有不到20%的Xbox用户在Xbox Live上玩游戏。

  Forrester相信,在未来数年中,PC游戏仍然将有相当幅度的增长。它预计,到2011年,将有44%的北美地区家庭玩儿PC游戏。功能更强大的PC、面向PC的游戏、宽带连接的普及、英特尔的欢跃平台将使PC游戏在不远的将来越来越普及。

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