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业绩难以提振股价 网游业量变中求质变

2008年06月10  来源:人民网
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  写在前面:目前,我国网游产业正处于量变阶段,一点点的积累对于我国网游业来说都是宝贵的经验,只有抛掉急功近利的心态,才能真正实现从量变到质变的飞跃。从量变到质变,这需要一个过程,我们还需要一点时间……

尽管大部分网游上市企业今年一季度的财报均有不俗的表现,但仍不能消除许多投资者对我国网游业前景的担忧。

近半个月来,随着我国各大网游上市企业今年一季度财报的发布完毕,我国网游行业新一轮的排名也浮出水面。从各公司财报发布的情况看来,盛大网络凭借着7.574亿元的收入仍然高居榜首,网易则以5.56亿元屈居第二,巨人网络凭借着4.716亿元的收入挤入三甲,九城则仅仅以数百万元的差距,以4.638亿元名列第四。

财报的靓丽并不能掩盖众多投资者对于我国网游产业前景的担忧,有分析人士指出,由于已经连续多年高速增长,我国网游市场已趋于饱和,对我国网游产业的未来应持谨慎态度。

靓丽业绩难以提振股价

四川汶川地震发生后,在海外上市的各中国网游企业的股价均出现不同程度的下跌。尽管包括盛大、网易、九城在内的各大网游巨头的业绩均超过分析师的预期,但依然未能提振股价。对此,花旗、瑞信等多家投行的分析师认为,地震会对中国网游企业的业绩产生短期影响,但仍然继续看好其长期业绩。

5月16日,巨人网络发布了其第一季度财报,尽管净利润同比增长36.5%,但股价却由15.59美元跌至12.8美元,跌幅超过10%;随后,九城抛出净利润同比增长63%的靓丽财报,却同样未能抵挡住股价的下跌,在其财报发布后两天股价从27.44美元跌至24美元,跌幅也超过了10%;完美时空的财报更为靓丽,其295%的净利润同比增长带来的却是股价超过18%的跌幅。

两位网游企业的“老大哥”盛大和网易也未能幸免,虽然业绩均超出分析师的预期,但其股价仍在随后的交易日中下跌,盛大的跌幅达到了8.3%报收于21.36美元,而网易的跌幅则超过了9%,报收于21.66美元。此外,受美股大盘利空因素,以及国内灾情引发的网络游戏暂停运营三日的影响,在中国香港上市的腾讯、金山和网龙也呈现出低迷状态,这三只股票近期均有不同幅度的下跌。

股价与业绩的巨大发差,主要是因为市场担心地震对网游用户数量的直接影响,且这一影响短期内难以化解。对此,有分析人士表示,尽管停业三天对各网游行业的绝对收入影响不大,但资本市场上仍存在怀疑的情绪。通过分析可以看出,所谓地震对网游企业业绩的影响,主要有两个方面:一方面,5月19日至21日,中国所有网游公司宣布暂停运营三日,为地震遇难者默哀,这对于那些以时间收费为主的网游产品将会造成较大的季度性收入损失;另一方面,由于巨大灾难所导致的玩家人数的减少,这一势头将在最近一段时间内延续。毕竟,“在一部分人遭受丧失亲人之痛时,另一部分人扔纵情于娱乐是不恰当的。”

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