“网游防沉迷系统”期待升级 专家称网瘾需共同根治
2007年07月18日 来源:荆楚网消息
国家八部委推出的网游防沉迷系统,前天起在11款网络游戏中启用。该系统的执行情况如何?
昨日,记者先后走访了武昌、汉口六家网吧发现,因为正在开展暑期整治集中行动,这些网吧对未成年人的限制比较严格。
据了解,网游防沉迷系统主要通过注册、验证、查询三套系统来锁定未成年人的身份。一位女营业员表示,由于网游防沉迷系统主要针对未成年人加载,只要网吧严禁未成年入内,该系统基本就无用武之地。
但当记者来到16岁的中学生小刘家时,他正在《魔兽世界》中酣战。小刘说,他登录用的身份证号码是随机生成的。只要从网上下载一个特定软件,随便填上省份、城市、性别、年龄等,1秒钟就可生成数百个身份证号码,想玩多长时间就玩多长时间。
“虽然防沉迷系统还存在漏洞,但对家长监管孩子还是有一定作用。”家住汉口的宋女士说,自从《魔兽世界》游戏中设立“家长监督查询系统”后,他们输入自己的身份证号,就可看出儿子是否盗用了自己身份证玩游戏。
防沉迷系统并不是解决未成年人沉迷网络游戏的万能措施。专家强调:这一社会问题还要靠学校、家长和社会共同努力来解决。
小资料:
《网络游戏防沉迷系统开发标准》的核心内容是:未成年人累计3小时以内的游戏时间为健康游戏时间;超过3小时后的2小时为疲劳时间,疲劳时间内获得的所有游戏收益减半;累计游戏时间超过5小时即为不健康游戏时间,5小时之后收益为零。
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