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P2P逐步完善 娱乐将成未来互联网主流

2006年07月20日  来源:网易科技
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  2006年的夏季,互联网上演着一场场轰轰烈烈的娱乐PK大战。人们为这些所兴奋非常,打架的看热闹的此起彼伏。

  网络歌手宝贝小雨用视频自拍的形式在网络上唱歌,拥有了数万级的粉丝团队。现在已经有多家唱片公司邀请她作为歌手。而她也正式因为作为了青娱乐宝贝PK大赛的擂主成为继当红的网络歌手香香等的又一新星。

  “米饭和包子打群架,米饭人多势众,见了包着的就打,糖包、豆包、肉包、蒸饺……等无一幸免,最后剩下粽子了,被米饭逼到墙角,粽子情急之下把衣服一撕,大喊一声:看清楚了,是卧底!”端午节这天,这条短信在你、我、他的手机上、QQ上、MSN 上广泛传播着快祝福与快乐。而这些祝福的源头便是互联网,人们通过网站的无线服务实现网站与手机的连接。

  网络红人天仙妹妹拿到了200万,她的幕后推手同时获利。性感女神开始PK二月丫头,声势一浪比一浪高。

  7月12日,第七届世界互联网项目年会上,社科院社会发展研究中心副主任郭良表示,互联网虽然被认为是一种信息的高速公路,但在中国,事实上互联网只是娱乐的高速路。郭良称,中国互联网用户的主要网络活动除了浏览新闻外,大都是关于娱乐的,而且即使是新闻,也多是娱乐新闻。

  他的话让很多人,很多从事互联网产业的人都清晰的意识到,要想在这个行业中独立冰山一角,受万众瞩目,娱乐这个点已经成为直接打通互联网市场的捷径了。

  网络视频娱乐门户的青娱乐CEO欧蓬也说,通过打造互联网娱乐社区,包装传播原创网络视频、音乐等,将成为数字娱乐市场的无限力量,而这些力量将在不久后成为各个内容渠道的产物并被广为传播。

  从一开始的互联网诞生之初,人们利用他的只是更方便的进行沟通。随后,即时通讯改变了人们沟通的方式;搜索引擎的出现又开始满足人们从海量信息里定位寻找的需求;电子商务网站的出现,丰富了人们的交易体验,甚至推动了国际贸易的发展;网络视频娱乐模式的出现,让人们更热衷于记录自己,欣赏别人的生活。但无论怎样,网站的服务已经越来越将重心放在了娱乐上面。

  看视频、听音乐、玩游戏、PK网络超女、尽享世界杯……当带宽不成问题,当P2P 流媒体技术逐步的完善,当用户体验越来越好时,互联网将成为一个先进的数字多媒体的娱乐机器,他甚至有极大的可能将领军传统娱乐产业。

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